唐河县人民医院诊断该18岁少年秦林泰(化名)为药物中毒,经过洗胃等治疗后情况好转。医生指出,一次性摄入近20颗感冒药属于严重过量,可能导致急性中毒,所幸少年服药后有呕吐反应,否则后果不堪设想。

据秦华(化名)所述,其子秦林泰沉迷网络游戏多年,回家后几乎每晚玩手游至凌晨三四点,且极少与人交流。秦林泰的一个游戏账号记录显示,他自2024年3月起,平均每日游戏时长为2.44小时,累计已达1868小时。秦华对此表示自责,但解释称自己外出工作是为了维持家庭生计。

秦华认为,游戏公司的防沉迷系统效用甚微,因为其子能够使用姐姐的身份证信息进行账号注册,从而规避了防沉迷限制。他查阅资料发现,过去十年间,仅一家大型游戏公司就涉及超过万起关于游戏沉迷和充值退款的案件。

今年6月,秦华向唐河县法院提起诉讼,将四家网络游戏公司列为被告,要求其共同承担10元的精神损害抚慰金,并呼吁监管部门进行专项审查,督促企业切实履行防沉迷整改义务。

记者调查发现,成人游戏账号可以被随意买卖。多个APP的卖家表示,购买账号后即可直接使用,无需额外的身份验证。其中一位卖家声称“某游戏根本没有人脸识别”。长期从事未成年人法律援助的胡继松介绍,未成年人可以通过专门的交易APP获取成人账号,或者利用手机厂商的“一键登录”功能,使用系统中已保存的成年人身份信息,整个过程不会触发游戏端的实名认证。他认为,许多游戏公司已具备动态人脸识别等技术,但并未积极应用。

律师武如宏指出,游戏厂商是导致问题的直接原因,许多公司虽然掌握识别技术,却不主动采取措施。某游戏公司客服回应称,当系统检测到疑似虚假身份时会要求进行人脸识别,但触发条件由系统自行判断。专家建议,应建立“账号、设备、使用人”三方绑定的机制,并由监管部门加强监督。