在本次上海BW展会期间,世嘉携《全面战争:战锤40K》(以下简称全战40K)亮相,制作总监Chris Toepker也一同出席。Chris Toepker在中国生活二十载,中文流利,在与媒体的交流中无需翻译便对答如流。

此次活动标志着全战40K首次在全球范围内进行大型线下推广,并首次公开了长达六分钟的完整实机演示。此举令国外玩家感到好奇与些许羡慕,但中国市场的巨大吸引力以及现场战锤爱好者和Cosplayer们的热情,无疑促成了这次成功的互动。

在展台旁,作者对Chris Toepker进行了采访。尽管现场环境嘈杂,但Chris Toepker在交流中展现出对游戏极大的热情和信心。

关于《全面战争》与Chris Toepker的访谈

提问: 这是“全面战争”系列首次在中国进行大型展出,为何选择《全面战争:战锤40K》?

Chris Toepker: 《全面战争:战锤40K》相较于以往系列作品,将战场从固定大地图扩展至银河尺度,提供众多星球供玩家选择。为匹配这一宏大设定,我们启用了全新引擎。因此,我们认为这是向中国玩家展示“全面战争”系列独特魅力的绝佳机会。

提问: Creative Assembly未来在东亚题材及中国本土化内容方面有何规划?

Chris Toepker: 《全战40K》将提供完整的中文配音,这是我们继《全面战争:三国》和《全面战争:法老》之后推出的第三款全中文配音游戏。我们始终致力于为中国玩家提供高度沉浸的游戏体验。

提问: 选择“战锤40K”IP的原因及工作室对此的期望?

Chris Toepker: “战锤40K”拥有庞大的世界观和宏伟的战场规模,这与“全面战争”系列追求的史诗感不谋而合。我们期望《全战40K》能复制《全面战争:战锤》系列跨越十年的成功。

提问: 游戏剧情是否会紧随“战锤40K”最新发展,并以GW官方为准?

Chris Toepker: “全面战争”系列的精髓在于玩家自主决定故事走向,而非既定结局。《全战40K》亦是如此。我们与GW保持紧密合作,将忠实还原最新的星球、战场及阵营。

提问: 《全面战争:法老》中的新引擎近战技术是否会应用于《全战40K》或《全面战争:中世纪3》?

Chris Toepker: 感谢您对细节的关注。关于新引擎的更多信息将在今年12月的纪念日公布。该引擎与以往不同,为适配《全战40K》的银河尺度战争,我们采用了全新引擎。

提问: 近期“全面战争”系列作品在角色叙事和内政养成方面有所加强,如何平衡策略核心与叙事拓展?是否会增加内政养成内容?

Chris Toepker: 拓展玩法通常在稳定作品基础上进行更新。《全战40K》将是新系列的开端,我们当前专注于打磨核心玩法,但未来不排除增加更多拓展内容的可能。

提问: “全面战争”系列已打破销售模式限制,允许玩家跨作购买DLC,为何采用此模式?

Chris Toepker: 此举旨在降低新玩家的入门门槛。至于《全战40K》未来的持续更新商业模式,我们仍在探索中。

巨型扭蛋机亮相

展会现场设置了一个巨型扭蛋机,观众可通过将《全战40K》加入Steam愿望单参与抽奖。作者抵达时,扭蛋机内的奖品已被领取一空,仅获得了一些安慰奖。

敬业的Coser与特色道具

展台搭建了精美的拍照区域,并邀请了四位官方Coser分别扮演星际战士、星界军、艾达灵族和欧克蛮人。据称,扮演星际战士的Coser因道具问题,在与星界军站在一起时显得有些滑稽,吸引了众多游客拍照。相比之下,一位粉丝扮演的星际战士则显得尤为威武。

展台问答与礼品收获

随后,作者前往另一展馆观看“战锤40K”舞台活动。在播放最新实机演示后,游戏配音演员与观众进行了互动。在随后的有奖问答环节,作者因反应迅速被选中回答问题:“艾达灵族的战神是哪位?”

活动现场,部分Cos成混沌角色的观众高呼“诛杀伪帝”等口号,引发了“审判庭”的关注。当晚,台风来袭。

最终,作者带着两份厚重的奖品返回酒店。其中包含一款“星辰铸造”(Starforged)联名的“战锤40K”卡迪安星界军背包,做工精良,材质类似皮革或凯夫拉。背包内有各种礼物,包括一件带有兽人图案的刺绣T恤。此外,还获得了两个Joytoy的极限战士可动模型。

作者对世嘉和CA的邀请表示感谢,并对游戏系列能在国内举办大型展会感到兴奋。他期待《全战40K》早日公布发售日期,并计划在游戏正式发售后与大家分享更多体验。