光荣特库摩已开放《三国志14 with 威力加强传承版》Steam版本的预购,该版本计划于9月10日(四)上市。官方同时发布了宣传视频,旨在介绍游戏的新内容和吸引力。
为庆祝Steam预购启动,光荣特库摩的海外官方社群将举办活动,参与者有机会赢取钢化玻璃鼠标垫或40周年纪念限量小方巾。
游戏新增的“军情”系统,通过“谍报”和“侦察”两种方式获取,能够深化战略性。通过任命情报官进行“谍报”,可定期获得军情;执行“侦察”,则可一次性获取大量军情。此外,“巡视”可干扰敌方计策成功率,“流言”则能限制敌方武将出阵,这些围绕“军情”的新攻防机制将提升游戏策略深度。
“功勋”系统进一步提升了武将培养的自由度。部下武将可通过战功或“行赏”累积“功勋”。达到一定程度后,“论功”可提升武将的“功勋位阶”,并获得“指挥士兵”、“扩大负责地区”等“功勋效果”。“功勋位阶”分为六级:降将、可用、中坚、熟练、练达、重镇。新收服的武将初始为“降将”,在此阶段能力会受限。通过“论功”获得的“主义点数”可用于获取“方策”,强化势力,如提升武将能力、增加收入、提高功勋获取量等,与“功勋”系统结合,为各势力带来多样的玩法。
新增的“天时”要素,使获得“天时”的势力享有加成,如易于获得主义经验、避免灾害等。“天时”每年年初结算,基于各阵营的“民望”总和决定。民望最高阵营的势力获得“天时”,而民望最低的阵营则会遭受“厄运”,面临不利情况。“民望”需通过提升内政、治安、人口及积累民众支持的行动来累积,吉兆或凶兆也会对其产生影响。
通过探索中国大陆的100处“名胜”,可随机获得“资金、军粮、士兵”其中一项的收入增加效果,并可通过“投资”进一步提升。“名胜”的加成效果在每次游戏进行中会随机变化。
“专家模式”及其他追加要素丰富了游戏体验。剧本设置项目增加了可调整游戏难度等内容,并引入了“专家模式”,允许以数值为单位细致调整金钱、军粮收入、战法伤害、地形对机动力的影响等,玩家可根据喜好定制游戏体验。
此外,游戏还加入了超过70个全新历史事件、25个以上达成事件、全新武将“个性”、新剧本及古代武将等丰富内容,旨在提供无限延伸、专属的游戏体验。
《三国志14 with 威力加强传承版》作为“三国志”系列40周年纪念作品正在全力开发中。
《三国志14》是一款历史模拟游戏,是“三国志”系列的第14部作品。游戏以细微的“土地”构成的广阔中国大陆为舞台,将内政、战斗、外交、计略等所有要素集中于“土地的管理与夺取”。游戏采用“一张地图君主制”和“同时回合制”,战略关键在于兵站。直观的“涂色”玩法实现了简单而深奥的游戏性。超过1,000名武将通过150种以上的“个性”展现独特魅力。游戏收录了从黄巾之乱到孔明北伐等众多剧本和丰富事件,玩家可体验在不同时代背景下统一天下的战略。